Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 675230
  • 博文数量: 156
  • 博客积分: 3402
  • 博客等级: 中校
  • 技术积分: 1639
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2010-07-13 14:06
个人简介

业余编程爱好者

文章分类

全部博文(156)

文章存档

2014年(1)

2013年(13)

2012年(46)

2011年(38)

2010年(58)

分类: LINUX

2012-09-03 15:34:53

      今天把汉诺塔游戏重写了,目的是为了能够动态的初始化汉诺塔层数。
      原来的汉诺塔游戏有个巨大的缺点,就是无法在游戏中重新设定层数。因为汉诺塔层数是在编译时就定死了的。本来打算修改源代码,但是以前写的代码又脏又乱,简直没法看了。旧代码中,是使用了三个全局数组堆栈,来作为汉诺塔的A\B\C三塔的。在实现操作中,使用了大量重复相似的代码。虽然运行起来是没有BUG的,但是很不利于以后的扩充。所以就干脆重写一份代码,现在是写出了汉诺塔的几个基本操作,下一步是写具体的控制结构。
      未完成的源代码:
      

      这次写起来,感觉顺手多了。一点一点的像搭积木一样~
阅读(1240) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~