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发布时间:2014-09-24 13:44:11

我们知道,当定义一个对象时,会按顺序做2件事情:1)分配好内存(非静态数据成员是未初始化的)2)调用构造函数(构造函数的本意就是初始化非静态数据成员)所以应该是可以在构造函数中调用虚函数的.转: http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/10/20/931043.htmlhttp://blog.sina.com.cn/s/blog_3c6889fe010.........【阅读全文】

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发布时间:2014-09-23 15:38:26

菜单  "项目"--->...属性---->配置属性---->常规----->右边的"输出目录里设置" 就好,点击它,在最右边会出现一个下拉键头, 点那个下拉键头, 可输入,, 也可直接输入, 比如我要设置在项目所在目录的上面4层的Lib/Win32下面, 就是输入"../../../../Lib/Win32\", 不包括双引号, 设置好后所生成的exe文件就会在这下面找到D.........【阅读全文】

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发布时间:2014-09-23 14:57:00

VS2010下VC程序有自己写的.cpp文件, 由于某些原因加入了stdafx.h包含:#if defined(WIN32) && !defined(_CONSOLE) #include "stdafx.h"     #endif在debug下编译通过, 但是转成Release编译时又出错了.  后来找出原因, 是因为自己在添加vs2010包含目录的设置时, 忘了添加当前目录"."了.转:&nb.........【阅读全文】

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发布时间:2014-09-22 15:48:51

把焦点选中控件,按上下左右是移动.按住shift,再按上下左右就是拉长, 拉高等修改大小了...看右下角(不是属性栏,属性栏外面一圈深蓝的)有 0,0    和 208 × 107的0,0就是位置208 × 107就是长和宽的大小转: http://www.myexception.cn/vc-mfc/11049.........【阅读全文】

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发布时间:2014-09-22 10:05:32

std::find:    查找容器元素, find只能查找容器元素为点击(此处)折叠或打开#include #include #include int main() {     s.........【阅读全文】

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