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为了技术,我不会停下学习的脚步,我相信我还能走二十年。

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2014年(8)

2013年(134)

2012年(504)

发布时间:2014-01-15 22:32:42

零.C语言入口函数从第一天学习C语言开始,我们的脑子里就深深烙下这样一个概念:C语言程序总是从main()函数开始执行,main()函数结束,程序也就结束了.在平时的练习中貌似这没有问题,但事实真的是这样吗?测试一下,点击(此处)折叠或打开#include <unistd.h>#include <stdio.h>.........【阅读全文】

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发布时间:2013-04-15 10:06:17

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发布时间:2013-04-15 10:05:53

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发布时间:2013-03-11 11:24:03

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发布时间:2013-03-05 23:59:19

现在越来越多的软件项目都提供插件机制,这样使得软件的扩展性大大增强,那么到底插件机制的实现是怎么样的呢?在这里只谈论C语言的实现,其实C语言实现插件的例子也很多,像mjpg-streamer就是将输入输出做成插件,dm500机顶盒的主程序enigma也使用了插件机制,我就是从enigma当中学习的。好了,这里给一个简单的例子来看看如何实现。......【阅读全文】

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发布时间:2013-03-05 23:22:42

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发布时间:2013-02-28 17:15:52

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发布时间:2013-02-25 10:25:22

C语言Label取地址......【阅读全文】

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发布时间:2013-02-25 09:13:55

GNU C的一大特色(却不被初学者所知)就是__attribute__机制。__attribute__可以设置函数属性(Function Attribute)、变量属性(Variable Attribute)和类型属性(Type Attribute)。__attribute__书写特征是:__attribute__前后都有两个下划线,并切后面会紧跟一对原括弧,括弧里面是相应的__attribute__参数。__attribute__语法格式为:__attribute__ ((attribute-list))其位置约束为:放于声明的尾部“;”之前。函数属性(Function Attribute)......【阅读全文】

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发布时间:2013-02-13 11:36:25

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发布时间:2012-12-19 13:03:17

在#Pragma是预处理指令它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C ++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。其格式一般为: #Pragma Para其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数。(1)message 参数。 Message 参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。其使用方法为:#Pragma message(“消息文本”)当编译器遇到这条指令时......【阅读全文】

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发布时间:2012-09-21 00:31:40

1、把一个32位的数按位反转,就是第3......【阅读全文】

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发布时间:2012-09-12 13:14:07

 1、   在linux/device.h中 struct bus_type {  const char  *name;  总线类型的名称  struct bus_attribu......【阅读全文】

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发布时间:2012-09-05 14:17:59

typedef char *cstring; 在以下声明中cstr 的类型是什么 extern const cstring cstr; 第一个回答差不多都是 con......【阅读全文】

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发布时间:2012-09-05 14:16:05

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发布时间:2012-09-05 14:15:10

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发布时间:2012-09-05 14:14:01

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发布时间:2012-09-05 14:13:25

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发布时间:2012-09-01 13:54:23

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发布时间:2012-08-28 20:50:14

本文讲述了使用realloc的注意事项和陷阱。......【阅读全文】

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