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分类: Java

2017-01-22 13:15:48

我们在编写Wndows程序的时候,我们很有必要的了解学习Windows的一套Win32程序的生命周期,这会帮助我们编写出更佳的程序,同理,Android也就是基于Linux的一个分支也有自己的一套自己的应用生命周期,我们在学习编写Android的APP的时候也是一定要学习的;
由于Android的自身设计用处,导致他的应用程序,要充分的利用起设备的屏幕,不像台式机有大屏幕的支持,程序的窗体可大可小,空间也是很充足等等的由我们来自由的编写,直接进入正题:

一、返回栈
    Android 中的活动是可以层叠的。我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击 Back 键会销毁最上面的活动,下面的一个活动就会重新显示出来。
    其实
Android 是使用任务(Task)来管理活动的一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合这个栈也被称作返回栈(Back Stack 。栈是一种后进先出的数据结构,在默认情况下,每当我们启动了一个新的活动,它会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置。而每当我们按下 Back 键或调用 finish()方法去销毁一个活动时,处于栈顶的活动会出栈,这时前一个入栈的活动就会重新处于栈顶的位置。系统总是会显示处于栈顶的活动给用户


二、活动状态 每个活动在其生命周期中最多可能会有四种状态】
1. 运行状态 当一个活动位于返回栈的栈顶时,这时活动就处于运行状态。系统最不愿意回收的就是处于运行状态的活动,因为这会带来非常差的用户体验。

2. 暂停状态 当一个活动不再处于栈顶位置,但仍然可见时,这时活动就进入了暂停状态。你可能会觉得既然活动已经不在栈顶了,还怎么会可见呢?这是因为并不是每一个活动都会占满整个屏幕的,比如对话框形式的活动只会占用屏幕中间的部分区域,你很快就会在后面看到这种活动。处于暂停状态的活动仍然是完全存活着的,系统也不愿意去回收这种活动(因为它还是可见的,回收可见的东西都会在用户体验方面有不好的影响) ,只有在内存极低的情况下,系统才会去考虑回收这种活动。

3. 停止状态  当一个活动不再处于栈顶位置,并且完全不可见的时候,就进入了停止状态。系统仍然会为这种活动保存相应的状态和成员变量,但是这并不是完全可靠的,当其他地方需要内存时,处于停止状态的活动有可能会被系统回收。

4. 销毁状态当一个活动从返回栈中移除后就变成了销毁状态。系统会最倾向于回收处于这种状态的活动,从而保证手机的内存充足

三、活动的生存期
Activity 类中定义了七个回调方法,覆盖了活动生命周期的每一个环节,下面一一介绍下这七个方法。
1. onCreate()这个方法你已经看到过很多次了,每个活动中我们都重写了这个方法,它会在活动第一次被创建的时候调用。你应该在这个方法中完成活动的初始化操作,比如说加载布局、绑定事件等。

2. onStart()这个方法在活动由不可见变为可见的时候调用。

3. onResume()这个方法在活动准备好和用户进行交互的时候调用。此时的活动一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态。

4. onPause()这个方法在系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用。我们通常会在这个方法中将一些消耗 CPU 的资源释放掉,以及保存一些关键数据,但这个方法的执行速度一定要快,不然会影响到新的栈顶活动的使用。

5. onStop()  这个方法在活动完全不可见的时候调用。它和 onPause()方法的主要区别在于,如果启动的新活动是一个对话框式的活动,那么 onPause()方法会得到执行,而 onStop()方法并不会执行。

6. onDestroy()这个方法在活动被销毁之前调用,之后活动的状态将变为销毁状态。

7. onRestart() 这个方法在活动由停止状态变为运行状态之前调用,也就是活动被重新启动了。以上七个方法中除了 onRestart()方法,其他都是两两相对的,从而又可以将活动分为三种生存期。

1. 完整生存期活动在 onCreate()方法和 onDestroy()方法之间所经历的,就是完整生存期。一般情况下,一个活动会在 onCreate()方法中完成各种初始化操作,而在 onDestroy()方法中完成释放内存的操作。

2. 可见生存期活动在 onStart()方法和 onStop()方法之间所经历的,就是可见生存期。在可见生存期内,活动对于用户总是可见的,即便有可能无法和用户进行交互。我们可以通过这两个方法,合理地管理那些对用户可见的资源。比如在 onStart()方法中对资源进行加载,而在 onStop()方法中对资源进行释放, 从而保证处于停止状态的活动不会占用过多内存。

3. 前台生存期 活动在 onResume()方法和 onPause()方法之间所经历的,就是前台生存期。在前台生存期内,活动总是处于运行状态的,此时的活动是可以和用户进行相互的,我们平时看到和接触最多的也这个状态下的活动


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