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2012-04-19 16:36:11

07年在启明做个专题的讲座,现在提炼升华一下。
vc工程中考虑到UNICODE的设置问题,尽可能使用三种字符串,ATL的CString,不是mfc的CString,使用com 就使用CComBSTR,使用api的话,尽可能用TCHAR,字符串操作尽可能用_tcs函数。
除非考虑跨平台,否则不要使用stl的string,应该使用CString,虽然可以使用如下设置
#include
using namespace std;
#ifndef UNICODE
typedef string TSTRING;
#else
typedef wstring TSTRING;
#endif
使用stl的string 以后的字符串操作会很复杂,
例如得到程序当前的路径
TCHAR buffer[MAX_PATH+1];

DWORD iNombreChars = GetCurrentDirectory(MAX_PATH, buffer);

string strPath;

strPath.assign(&buffer[0], &buffer[iNombreChars]);
这是闲的蛋疼
也有简单的,
std::string str(MAX_PATH+1, 0);
GetCurrentDirectory(MAX_PATH, &str[0]);

将string转为TCHAR
TCHAR *param=new TCHAR[tsDir.size()+1];
param[tsDir.size()]=_T('\0');
//As much as we'd love to, we can't use memcpy() because
//sizeof(TCHAR)==sizeof(char) may not be true:
std::copy(tsDir.begin(),tsDir.end(),param);
如果经常转换,最后会抓狂的。

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