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关于关键词 的检测结果,共 29526
IshuaiT | 2019-07-10 20:03:57 | 阅读(520) | 评论(0)
NEXPON | 2019-06-30 15:10:30 | 阅读(20) | 评论(0)
点击(此处)折叠或打开int son(int a, int b){    int c = 0;    c = a + 2*b; //son函数执行一个相加操作    return c;}...【阅读全文】
ychuang6666 | 2019-06-30 12:20:07 | 阅读(20) | 评论(0)
NEXPON | 2019-06-30 09:57:53 | 阅读(30) | 评论(0)
switch相比if else的实现,其优势是执行效率不会因为分支的增加而变慢。这个是如何实现的嗯,一切的奥秘就在于有个跳转表。注意,gcc编译switch时使用跳转表需要分支在4个以上(具体多少个看gcc的实现)点击(此处)折叠或打开int switchtest(int a, int b, int c){...【阅读全文】
NEXPON | 2019-06-29 22:09:38 | 阅读(40) | 评论(0)
点击(此处)折叠或打开int con(int x , int y){        int result;        if(x < y)          ...【阅读全文】
NEXPON | 2019-06-29 07:55:41 | 阅读(20) | 评论(0)
C 代码点击(此处)折叠或打开unsigned int move(unsigned int i){    return i << 1; }arm-linux-gcc move.c -O2 -S点击(此处)折叠或打开move:   &nb...【阅读全文】
iibull | 2019-06-28 16:36:50 | 阅读(40) | 评论(0)
set   set 是关联容器, 元素互不相同(multiset支持重复对象), 并且有序存放. 当增减一个元素,容器都会重新排序, 所以查询速度较快(不如vector快).   //构造函数   std::set<int> set_1;   int iNums[] = {10,20,30,40,50};   set<int> set_2(iNums, iNums+5);&nb...【阅读全文】
iibull | 2019-06-28 14:39:43 | 阅读(50) | 评论(0)
STL的头文件不再使用常规的 .H 扩展, 避免和其他头文件冲突.#include 扩展的容器类还有 multimap  multiset priority_queue常用容器队列容器:  vector deque list关联容器:  set  mapvector :    动态数组, 是基本数组的...【阅读全文】
【Windows平台】 C++ STL 基础
iibull | 2019-06-28 11:28:47 | 阅读(2090) | 评论(0)
STL: standard template library 标准模板库., 收录于 C++ 标准程序库中, 为其子集. 主要包括容器,算法,迭代器.点击(此处)折叠或打开标准库:    C 标准函数        输入输出 &n...【阅读全文】
NEXPON | 2019-06-28 08:21:31 | 阅读(2190) | 评论(0)
点击(此处)折叠或打开long exchange(long *xp, long y){    long x = *xp;    *xp = y;    return x;} arm-linux-gcc -O2 load.c -S...【阅读全文】
【Windows平台】 C++ 编程规则 使用范例
iibull | 2019-06-27 15:12:22 | 阅读(2190) | 评论(0)
迭代器删除规范#include #include using namespace std;class CMapExa{public:  void OnInit();  void DelFunconfuse();  void DelFunCorrect();  void Show();private:  typedef map MAP_DATA;  MAP_DATA m_map;};void CMapExa::OnInit(){...【阅读全文】
【Windows平台】 C++ 编程规则 类
iibull | 2019-06-27 14:47:22 | 阅读(40) | 评论(0)
点击(此处)折叠或打开class A{  A(void); //无参数构造函数  A(const A& other); //拷贝构造函数  A& operate=(const A& other); //复制函数};class B...【阅读全文】
iibull | 2019-06-27 11:34:14 | 阅读(20) | 评论(0)
1. 禁止用隐藏方式 定义 非virtual 成员函数.   重载, 同个类中 函数名相同, 参数不同  覆盖: 派生类 覆盖 基类 的函数函数名 + 参数都相同, 实现不同基类函数 必须由 virtual 关键字修饰.  隐藏: 派生类 屏蔽 基类 中 的同名成员函数如果 派生类的函数 ...【阅读全文】
iibull | 2019-06-27 11:10:54 | 阅读(20) | 评论(0)
1. 使用常量代替宏    const int MAX=100;    const char INFO[] = "Hello";2. 用 enum 定义递增特性的整型常量集合.3. 参数 一般目标参数放在前, 源参数放在后面.4. 指针或者引用参数如果仅做输入用途, 则用 const 修饰.        对内置数据类型参数,...【阅读全文】
iibull | 2019-06-27 10:37:22 | 阅读(30) | 评论(0)
1. 使用括号确定表达式的操作优先权, 避免使用默认优先级.2. 表达式不宜太长, 太复杂.  否则可以考虑拆开为多个独立语句.3. 表达式不宜有太多用途.4. 不要把布尔变量与TRUE/FALSE或者0/1直接比较, 注意bool和BOOL(对应的是int)的区别.5. 不要把 float 和任何数字进行 == != 比较.6. 比较语句中, 通常把常量放在 =...【阅读全文】
NEXPON | 2019-06-26 13:32:41 | 阅读(50) | 评论(0)
点击(此处)折叠或打开点击(此处)折叠或打开00400630 :0040063c :? ? ? ? ?? ???400654:????03...【阅读全文】
【其他平台】 C++ 编程规则 命名
iibull | 2019-06-25 20:14:37 | 阅读(2340) | 评论(0)
命名直观易读. 不宜过长.不要仅仅依靠大小写的区别定义相似标识符.局部变量和全局变量不可同名.使用名词作为变量名.使用名词+动词做全局函数名, 用动词做类成员函数名.尽量避免名字中出现数字编号. 如 value1, val2自定义类型    类: C + 大写字母开头单词    接口: I + 大写字母...【阅读全文】
【Windows平台】 C++ 编程规则 排版
iibull | 2019-06-25 19:56:44 | 阅读(2210) | 评论(0)
空行:    1. 类声明/ 函数定义结束要空行分隔.    2. 不连续的裸机行要空格分隔.    3. for/if/while/do 语句独占一行    4. 变量声明尽量各占一行. 变量定义采用就近原则, 要用时才定义.变量定义是必须初始化.尽量一行代码只做一件事情.空格  代码中  ...【阅读全文】
iibull | 2019-06-25 10:42:17 | 阅读(2910) | 评论(0)
代码文件组成  版权说明.  和头文件说明一样  头文件引用  实现体. (数据和函数)点击(此处)折叠或打开///////////////////////////////////////////////// // 版权信息 Copyright(c) BIG集团,All Rights Reserved// 创建者 Author: Ray...【阅读全文】
iibull | 2019-06-25 10:13:01 | 阅读(3000) | 评论(0)
1.1. 头文件 之 版权说明.点击(此处)折叠或打开/////////////////////////////////////////////////// 版权信息 Copyright(c) BIG集团,All Rights Reserved// 创建者 Author: Ray// 创建日期 Created: 2019/06/20// 简要描述: Describe...【阅读全文】